7 fascinerende bog-puslespil, hvor du bestemmer hvordan historien slutter
Hvis du kan lide gåder, skal dukan lide at deltage i spillet sammen med forfatterne af disse bøger. Kun omhyggeligt: Din fantasi kan spille så meget, at du bare skifter med forfatterens roller. Og nu er det dig, der vil skrive disse indviklede og fascinerende historier. Et udvalg af mystiske bøger, der vil føre til en verden af de mest uforudsigelige illusioner.
Milorad Pavic - "Khazar Dictionary"
Denne "roman-leksikon" er en af de mestusædvanlige værker af vores tid. Romanen har ingen begyndelse, ingen ende, og plottet går ud over den lineære fortælling. Bogen ligner en elektronisk hypertekst, og læseren selv vælger plotens rækkefølge. Milorad Pavic foreslår, at du bliver forfatter til din egen bog, og det er op til dig, hvordan denne "Khazar Dictionary" vil fungere.
John Fowles - "Fransk løjtnantes frueinde"
Denne intellektuelle og psykologiske nøgnekærlighedshistorien blev et rigtigt chok i litteraturen. Fowles mener, at forfatteren ikke kender heltenes tanker, de lever deres eget liv og må ikke adlyde deres skaber. Forfatteren beslutter at lege med os i spillet. Ikke at vide hvordan denne kærlighedshistorie slutter, han tilbyder os 3 finaler at vælge imellem.
Franz Kafka - "Slottet"
Dette arbejde fra den store Kafka fortæller omland surveyor K., hvis navn du kommer op med dig selv. Så kommer det mystiske slot, der hyrede ham til arbejde. Men hvad er Castle? Det styrende organ? Et hemmeligt værelse, der skjuler en hemmelighed? Og igen beslutter du. Forresten skal den endelige historie også komme op til dig - Kafka forlod sin bog uden en ende, hvilket giver endnu mere mysterium.
Marina og Sergey Dyachenko - "Wing"
I denne berørende historie er den handicappede dreng Yegorhver dag fra balkonen er forelsket at se pigen Aley fra et nærliggende hus og beslutter at sende hende et fly med en note. Drengen gør hver dag hundreder af fly, så en af dem fløj til Ali. Og så kommer en spændende dag, Yegor lader gå af flyet og ... Derefter foreslår forfatterne, at du vælger en af de foreslåede slutninger. Vil helterne være sammen? Vælg dig.
Umberto Eco - "Roseens navn"
Denne roman er det mest succesrige eksperimentfilosofen Umberto Eco. Bogens succes ligger i et uendeligt spil med læseren, som allerede begynder med titlen på bogen. Hvorfor rosen, hvis i romanen om nogen rose tale ikke går? Desuden foreslår forfatteren, at læseren selv selv løser mysteriet om rækken af mord i klosteret. Hvad er det - detektiv eller mystik? Eller noget mere, mere forvirrende og mystisk? Du bestemmer dig.
Julio Cortázar - "spiller klassikerne"
"At spille klassikerne" er en rigtig labyrintbog,som skal følges ved at følge et særskilt kort. Prøv ikke engang at læse denne roman konsekvent - her ligger hele essensen i den mystiske nøgle til plottet, spillet hvor Cortazar inviterer dig til at spille. Efter at have læst denne bog, vil du forstå, at simpelt barns lege for evigt kan ændre verdenssyn.
Virginia Woolf - "Fru Dalloway"
Romerske fortæller alt om en ting, men megetMættet dag i London. Skrevet i genren af bevidsthedsstrømmen, tvinger han læseren til at blive Clarissas hovedperson og se på, hvad der sker med hendes øjne. Fordybet i læsning, vil du forstå, at hele verden rundt er, hvad der foregår i dit sind. Dette er dine tanker, dine fantasier, og Clarissa er hver læser og forfatter på samme tid.