Moderne teknologier åbner op for kunstnere ogdesignere endeløse muligheder! 3d-modellering er en ting for den gennemsnitlige person, der synes at være noget ud over grænserne, forfærdeligt kompleks og uforståeligt. Men hvis du forstår, er denne opgave ikke meget vanskeligere end simpel tegning på et stykke papir. Trods alt er tegningen den samme model, men todimensionel. Og hvordan man laver en 3d-model fra en 2d-model?

Software til 3d kunstnere

Tilføj den manglende tredje dimension ved at oversættetegning fra fly til volumen. Selvfølgelig er det sædvanlige album til tegning ikke nok til dette. For at starte modellering behøver du ikke en særlig studie - alle kan lave en 3D-model af huset med en personlig computer og en speciel softwarepakke - Blender, Sculptis Alpha, Zbrush, 3ds max eller en anden. Et af de dokumenterede 3D-modelleringsmiljøer er Autodesk 3ds max-programmet fra Autodesk. I det er der absolut alt nødvendigt for at oprette en 3d-model og endda dens animation. Ved hjælp af programmet kan du endda svare på dette faglige spørgsmål, hvordan man opretter en 3d-model af en person. Overvej programmet mere detaljeret.

Onsdag 3d modellering 3ds max

Grundlaget for programmet er fire rektangulæreFelter midt på skærmen, der vises, når du kører programmet og opretter en ny fil. Dette er vores model fra forskellige vinkler - fra oven, højre, venstre og i perspektiv. Vinklerne kan ændres med musen, men som praksis viser, disse standard områder er optimale for den fulde oplevelse af modellen og søgen efter fejl. Alle andre knapper, billeder og menuer er kontrollerne. Med deres hjælp udføres de fleste operationer på objektet. Det samlede antal ændringer, som kan blive udsat til emnet model strejker - at beskrive funktionerne i programmet helt, udsender enorme mængder af fem eller seks hundrede sider af småt. Derfor lad os dvæle på de grundlæggende operationer.

Ofte anvendte muligheder

Der er en hel menu med sådanne funktioner som at skabe3d modeller fra emner. Der er terninger, bolde og endda en traditionel tekande. Du kan oprette flere tal i arbejdsområdet og eksperimentere med dem. Det ser ud til, at et dusin knapper med navne "fremhævende objekter" ikke vil være til nytte. Men nogle gange er det nødvendigt at anvende en funktion til en gruppe af dele af modellen på én gang - for eksempel at flytte eller rotere. Uden tildeling ville det være nødvendigt at trække hvert stykke af sammensætningen og smertefuldt genoprette deres position i forhold til hinanden på deres nye sted. Det er meget nemmere at vælge flere stykker på en gang og træk, hvor det er nødvendigt. Og ordren vil ikke gå tabt og handle mindre. Oprettelse af mindst en kompliceret model gør det ikke uden operationer med lag. Et lag er en fast gruppe af objekter, der er markeret på en særlig måde. Transformationer over en sådan gruppe vil ikke påvirke elementerne i de resterende grupper. Det vil sige at slå lagene til og fra kan virke med individuelle elementer uden at være opmærksom på de nærliggende dele og ikke bekymre sig om, at de ved et uheld kan flyttes eller slettes.

Kommentarer 0