Næsten alle pc-brugere har tænkt på, hvordan,at skrive dit eget program. Selvom det er utroligt simpelt, men nyttigt og lavet af dig personligt. Det kræver naturligvis visse viden og færdigheder inden for programmering. Men hvis du regelmæssigt øve og studere materiale om, hvordan du opretter et program til din computer, kan du i fremtiden lære at lave en nyttig software, sætte den på nettet og endda tjene den.

Oprettelse af et program

  1. Hvis du er fast besluttet på at realisere drømmen omeget program til virkelighed, så indledningsvis afgøre, hvad det vil blive brugt til (hvilke opgaver det vil løse). Her afhænger meget af din fantasi og dine personlige præferencer. Det er muligt, at du allerede har stødt på, at der ikke findes egnede programmer til at løse et bestemt problem på internettet, så du ønskede at skrive din egen. På dette stadium skal du forstå, hvilket publikum den vil blive designet til.
  2. I fremtiden foretager man et valg til fordel for en bestemtoperativsystem. Hver programmør, inden du opretter et program, tænker ud i hvilket miljø det vil fungere. Til dato er den mest populære og almindelige Windows. Derfor anbefales det at stoppe dit valg på dette system.
  3. Beslut om programmeringsværktøjerne. For eksempel for at oprette et simpelt snydeprogram kan du bruge følgende programmeringssprog: Borland Delphi, MS Visual Basic, C ++ Builder. De giver mulighed for at skrive programmer om princippet om designeren - fra de færdige elementer du udgør en enkelt helhed.
  4. Derudover kan du downloade specielle programmer. For eksempel "Algoritme" (du kan downloade det fra webstedet). Installer programmet på din personlige computer, og du kan forsøge at oprette dine første elementære applikationer. Interface "Algoritme" russisktalende. Forstå dette program vil ikke være svært.
  5. Mens du skriver din ansøgning, prøvfremhæve en bestemt "fremhævning" - hvad vil skelne det program, der er skrevet af dig, fra analogerne. Arbejde på grænsefladen. Hvis dette er dit første program, anbefales det at foretrække en typisk Windows-grænseflade. Du kan bruge designformer. Med deres hjælp forstår du ikke bare, hvad applikationsgrænsefladen vil være på byggestadiet, men også være i stand til at indstille egenskaberne ved forskellige objekter, hvilket vil gøre processen lettere.
  6. Prøv at formalisere dine ideer i algoritmen. Hvis ansøgningen er ret alvorlig (for eksempel besluttede du at oprette et program til hacking), og det fungerer med sin egen filtype, så den skal registreres bag programmet. Til dette formål anvendes en specialinstallatør.
  7. Opret en hjælpefil. For at gøre dette er det ønskeligt at bruge specielle kompilatorer. De kommer med forskellige visuelle programmeringsmiljøer (Visual Basic, Delphi, etc.).

Selvfølgelig, at gøre alt dette uden ordentligforberedelse er yderst vanskeligt. Derfor er det værd at passere lidt træning og forstå grunduddannelserne i programmeringen, før du begynder at lave dine egne applikationer.

For yderligere oplysninger om programmer, se Sådan skriver du et program.

Kommentarer 0